时尚人物线条插画-用PS合成时尚潮流艺术人物插画
步骤一:草图勾勒 无需过分精细,只需用大线条勾勒出轮廓和大致结构。通过调整笔刷透明度和最小值,借助数位板,模拟出铅笔画的感觉。步骤二:铺色打底 在草图之上新建图层,用大笔刷粗略地填充色调,注重整体关系,不必拘泥于细节。
在这个线条中,我使用了紫色,并将不透明度降低为5%。十在作品中放入一些球,或者其他什么你喜欢的。我将自己的一些小东西放在Illustrator中,并用网格工具添加了一些效果。然后,我将它们粘贴到Photoshop中,并将其混合模式改为滤色。用画笔在这些东西后面绘制一些阴影,另外,你也可以用白色调和一下这些阴影。
打开本实例配套素材“人物”文件,将该图像移动至“背景”文档中并对其位置角度进行调整。使用“魔棒”工具创建选区。将选区反向选择,进入快速蒙版模式。在快速蒙版模式中对蒙版选区进行编辑。退出快速蒙版模式。
黑白插画?水彩?水墨?黑白插画比较容易,就是把原图滤镜-其他-高反差保留数值在1-5之间 然后图像-调整-阈值,可以调节 直接进行后面这一步也可以 水彩插画可以用滤镜办到,lz去网上搜下教程 水墨也不难,网上有教程,lz想要的话我给你发一个我自己加注释的psd。
然后点击桌面用鼠标右键,右上角有一个工具小三角,里面有一个可以改变圆径大小的图标,这样压力的大小就可以看到了。还有硬度要修改为50,不然画出来的很不流畅。你看,这就是画出来的效果。值得注意的是,每画好一层就新建一个,这个对于修改,或是变色很方便。
用PS合成时尚潮流艺术人物插画 本教程介绍近期最为流行的潮流艺术插画设计方法。这类图片设计风格非常个性,制作的时候用一些喷溅及高光元素来装饰人物,来表现画面的动感和艺术感。再配上独特的色调,画面显得更有个性。教程中部分素材需要自己去网上下载。最终效果 对女孩的照片制作蒙版。
以人物为主的插画设计-如何打造人物海报设计方法有哪些
插画人物具体设计求解一般由两种方法,有的人喜欢打剪影,就是想好一个,用黑灰白三色来铺人物和明暗关系。还有一种就是打线稿。好这步完成后,就是细化,从深色,一步一步的往上铺色,根据肌肉关系和结构和你确定的光源方向来铺色 再之后,当你确定好人物的黑白稿关系了。
黑白主题黑白是永恒的最佳设计拍档。黑白听上去让人觉得僵硬单调,再加上中国的某些传统观念,认为黑白是不吉利的。实际上恰恰相反,它们有一种时尚简约的美,甚至给人高贵优雅的感觉。通常将图片调成黑白状态,利用大面积中性色作为主色。
如果人物本身没有很强的创意效果,可以考虑利用插画或涂鸦来扩大画面的情绪和力量,而人物也不会因为背景过于复杂被弱化。直接在人物身上或脸上添加涂鸦造型,也是一个不错的效果选择。
海报设计风格都有哪些?这6种常见的插画海报风格你知道吗
扁平风格这种插画的风格特点偏简约、轻快、整洁,扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,视觉表现多样化,可亲和,也可严谨。因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。渐变风格:渐变风格渐变插画风格最早还是国外的设计师带起来的,这种插画色彩会比较鲜明。
音乐主题插画海报设计-韩国设计师YejiYun这组插画海报以音乐为主题而展开的设计,设计师喜欢将自己与世界连接起来,并将那个瞬间描绘在画纸上,这正是设计师的天马行空的独特之处。
描线风格,是在扁平化风格之上的延伸。在扁平化元素中添加外轮廓和描边,描线插画的外轮廓加上描边,相对于扁平化风格来说,更加地立体,可爱,往往会用在海报、引导页面、logo等之中。
动漫人物设计有什么要求吗?
动漫的人设对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不可与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。动漫(Anime)最多的是少女漫画(校园)、热血动漫等,还有恐怖、魔幻、家庭等等。所有动漫人物基本都属于架空概念的造型艺术角色,因此动漫角色的整体特性是由其所属的故事内容决定。
可以先列出自己的特点,不一定全是外貌上的,也可有衣着,饰物,习惯方面的特点。如:爱穿白色的衣服、胸前常带玉坠,脚是内八还是外八等。在选好的特点中,如果有外貌上的特点,那就要适当的运用夸张的画法,特别是设计Q版人物更要夸张。
而我们发现让人印象深刻的动漫人物设计往往有着这些表现手法。第一也是最重要的一点:夸张变形、幽默。这是动漫人物设计最主要的特点,也是其最主要的表现手法,它们增加了动画的娱乐性,也是动画设计的灵魂。
人物的造型不仅需要设计人物的正面、半侧面、正侧面、背面等各角度的形象,还要完成表情(如喜、怒、哀、乐)、动态(如跑、跳、走)以及与人物性格和故事背景相匹配的服装、道具和环境等。而人物的造型又可细分为表情的设定、动态的设计和服饰的设计。
灵活运用三原色,在设计动漫人物的时候,三原色的运用可以说是设计中的关键点之一。当人物的皮肤颜色、脸部颜色、头发颜色都不同的时候,一幅动漫人物的设计就会成为完全不同的另一幅画面。这对于人物设计,特别是角色包装的设计要求非常高。